第二步,图层:
学会了PS基本命令以后,我们就可以去对我们的图形进行处理,新手们此时就要注意,图层在PS中是非常重要的一个环节,
PS是以单个图层来进行编辑处理的,进行某种编辑时只能在一个图层上操作,我们做图都是针对某一个图层去完成的,离开图层,就没办法去做图,大家一定要有这个概念,图层控制面板调出方法如图:

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您所在的用户组无法下载或查看附件 在我们要想加入一个图元的时候,首先想到的就应该是先新建一个图层,分层管理,这样就便于我们更为方便的修改和编辑我们的图形,不然所有的图元都在一个图层上,那么我们移动,复制或者进行其它编辑,就显得非常的困难,
在这里举个例子和大家一起来分析

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您所在的用户组无法下载或查看附件比如大家看上面一张图,大家可以看到,这是一个砖围墙的效果图,,大家注意,这个围墙是从3D模型中导入的,那么在导入以后,其环境是没有的,在PS里面我们要进行后将这段围墙期的简单处理,加以美化,在这张图上,我加入了天空背景,加入了草坪,树\灌木,人,还有远处的虚景,大家再看一下右边的图层面板中,各个图层所对应的就各个图元,仔细观察,大家会发是图中的现,相同性质的图元都归到了一个图层上,也就是说,我所有的树是一个图层,背景也一个图层,所有的灌木是一个图层,依次类推,由此大家可以想下,在我们作图的时候,把同一类性质的图元放在一个图层上,那么这就方便我们去很好的管理与编辑,我在编辑某一个图层上的物体时,并不会影响到其它图层上的物体,这个大家一定要有建立图层这个好的概念.
然后大家再看图,图上这么多东西,他们的
位置关系是怎么样的,
透视关系,
比例大小等等,首先我们来讲一下位置关系,我们在做图时,在绘图区域我们是没办法对我们的图元先后顺序进行调整的,只能通过我们的图层来调整,就上图来讲,我们的背景天空是在围墙的后面,灌木,树,都在围墙的前面,那么,我们在进行图层编辑的时候就要将他们的位置关系一一对应起来,就这张图来讲,我们就应该把天空这个图层放到围墙图层的下面去,把树,灌木这两个图层放在围墙图层的上面去,对不对,然后再看,我们的树和灌木是种在草坪上面的,所以我们树和灌木的图层又要在草坪的上面,依次类推,大家可以逐一对其它各个部分去罗列其位置.再来看透视关系,这张图呢是采用一点透视,其消失在一点上,那么我们所加进来的树,灌木,还有人,都应该按照透视的要求来排列,近大远小,整体看上去要协调,比例上来讲的话,就是要符合实际,打比方我这个围墙2.2高,你不能说你搞个人上去比围墙还高吧,对不对,所以在这些方面大家也应加强一下.